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皇冠网 足球网络博彩会赢吗 | 苹果 MetalFX 揭秘:基于 AMD FSR 本事

发布日期:2025-08-03 12:09    点击次数:88

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IT之家 12 月 17 日音问,MetalFX 是苹果旧年推出的一种图形惩办本事,该本事通过渲染低永别率并经由算法惩办后,可以结束更高永别率的清楚后果,从而裁汰渲染压力。此前外界一直以为苹果自主研发了 MetalFX 本事,研究词,Notebookcheck.net 网站仔细议论了苹果给出的法律信息后发现,MetalFX 果真基于 AMD 的 FidelityFX Super Resolution (FSR) 本事。

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这一发现并不令东谈主不测,毕竟 AMD 早已书记 FSR 为开源技俩,与英伟达私有且需要 Tensor 中枢智商运行的 DLSS 酿成显著对比。天然苹果并未公开承认 MetalFX 基于 FidelityFX,但这一发现无疑对 AMD、苹果和游戏玩家齐大有裨益。举例,FSR 3 过火帧生成本事最近也已开源,很可能被移植到苹果平台,进一步栽培其基于苹果芯片的性能施展。

考古发掘的墓葬。(广州市文物考古研究院 供图)

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总体来看,MetalFX 对 AMD FSR 2 永别率栽培本事的应用后果超过可以。淌若莫得 MetalFX,像《生化危境:村落》和《去世搁浅》这么的游戏在苹果成立(包括 iPhone 15 Pro)上畅通运行险些是不成能的。即使如斯,与 Mac 电脑比拟,这些游戏在苹果的挪动成立和条记本电脑上仍然会受到较着的硬件损失。

淌若苹果大概将当今仍是开源的 FSR 3 帧生成本事整合到 MetalFX 中,这将进一步栽培其平台在游戏限度的异日出路。商量到最近发布的 Apple Arcade 独占游戏《索尼克》,苹果显然不会减少在游戏限度的贪心。

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IT之家驻防到,FSR 3 的帧生成本事在《阿凡达:潘多拉边境》游戏中,也驱动展现出与 DLSS 3 帧生成本事不相高下的性能施展。再加上苹果 MetalFX 仍是大概愚弄板载 AI 硬件加快,只好苹果追究保养 MetalFX,其永别率栽培本事就能保合手竞争力。



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